• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to primary sidebar
Nhóc A.I

Nhóc A.I

Kiến thức trí tuệ nhân tạo, lập trình scratch dành cho thiếu nhi

  • Home
  • Lập trình Scratch
  • Trí tuệ nhân tạo
  • Blog
  • Liên hệ
  • Show Search
Hide Search

Trải nghiệm Trí tuệ Nhân tạo: Quick, Draw Game

admin · November 29, 2021 ·

Thử nghiệm Trí Tuệ Nhân Tạo với game Quick, Draw

#1. Quick, Draw Game là gì?

Game Quick, Draw được xây dựng dựa trên nền tảng học máy (machine learning). Bạn sẽ vẽ, và một Mạng lưới Nơ Ron (Neural Network) cố gắng đoán bạn đang vẽ điều gì.

Trong lúc cố gắng thực hiện các nét vẽ, mạng lưới thần kinh nhân tạo sẽ thể hiện khả năng phán đoán của mình. Trong vòng thời gian 20 giây nó sẽ dừng bản vẽ giữa chừng nếu người chơi đã vẽ đúng.

Ví dụ bạn đang vẽ các nét của hình vuông, hình tròn. Hệ thống sẽ đoán bạn vẽ hình vuông, máy giặt, camera… Bạn càng vẽ nhiều, hệ thống sẽ càng nhận diện tốt hơn.

Cho đến nay, Quick, Draw Game đã được huấn luyện để nhận diện hàng trăm khái niệm. Trong tương lai nó ngày càng bổ sung thêm nhiều hơn.

#2. Ai là người đã tạo ra Quick, Draw ?

Quick, Draw được phát triển bởi Jonas Jongejan – lập trình viên, Henry Rowley – nhà nghiên cứu học máy. Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Kick Fox-Gieg, cùng những người bạn tại Lab Sáng tạo và Đội ngũ Dữ liệu Nghệ thuật Google là đồng tác giả.

Quick, Draw cho thấy cách mà học máy có thể được sử dụng rất thú vị ra sao. Trải nghiệm này cũng tương tự như công nghệ mà Google Dịch mang lại. Đó là việc sử dụng AI để nhận diện nét chữ viết bằng tay.

Để hiểu được nét chữ viết bằng tay hoặc nét vẽ, bạn không chỉ nhìn vào những gì được vẽ. Ngoài ra, bạn cần phải hiểu thực tế nó được vẽ như thế nào.

Nét nào được vẽ trước, hướng đi của của các nét. Bằng cách này bạn đã giúp máy tính nhận diện hàng hàng trăm ngôn ngữ khác nhau.

#3. Bạn huấn luyện Quick, Draw như thế nào?

Huấn luyện là phần quan trọng giúp máy tính nhận diện chính xác nét vẽ. Ví dụ, để giúp máy tính nhận diện nét vẽ một chút mèo. Đầu tiên, bạn phải cung cấp cho máy tính rất nhiều nét vẽ, ở các góc độ khác nhau.

Qua đó, máy tính sẽ nhận diện qua các đặc điểm nổi bật như tai nhọn, mũi hình tam giác, 3 ria mép ở mỗi bên.

Tất nhiên không phải lúc nào máy tính cũng nhận diện đúng. Nhưng bạn càng chơi game này, cung cấp nhiều nét vẽ hệ thống sẽ nhận diện tốt hơn.

Hãy bấm vào link Quick, Draw để thử nghiệm và để lại ý kiến ở phần bình luận các bạn nhé!

Trí tuệ nhân tạo

Primary Sidebar

Categories

  • Lập trình Scratch
  • Trí tuệ nhân tạo
  • Uncategorized

Recent Posts

  • Trợ lý ảo – cách xây dựng dự án trợ lý ảo bằng Scratch?
  • DALL · E 2: SÁNG TẠO HÌNH ẢNH TỪ NỘI DUNG
  • Game Đua Thuyền Scratch
  • Ưu điểm của “Học Máy” đối với trẻ em
  • Tài Liệu Học AI – Trí Tuệ Nhân Tạo Dành Cho Trẻ Em

Recent Comments

    Archives

    • May 2023
    • February 2023
    • November 2022
    • June 2022
    • February 2022
    • November 2021
    • June 2021
    • May 2021

    Nhóc A.I

    Kiến thức trí tuệ nhân tạo dành cho thiếu nhi @ Copyright by NhocAI