Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn cách lập trình scratch đua thuyền. Người chơi sẽ sử dụng trỏ chuột để điều khiển chiếc thuyền cập đảo mà không va vào chướng ngại vật. Bước chuẩn bị Trong dự án này, bạn sẽ cần một sprite thuyền đua và backdrop. Backdrop sẽ có cản […]
Teachable Machine: Dạy Máy Tính Học
Google Teachable Machine là một công cụ học máy rất tuyệt vời, giúp trẻ em làm quen với việc dạy cho máy tính học, tạo mô hình để sử dụng cho các dự án ứng dụng trí tuệ nhân tạo.
Mời các bạn cùng tìm hiểu về Teachable Machine qua bài viết chi tiết này!
Trải nghiệm Trí tuệ Nhân tạo: Quick, Draw Game
Game Quick, Draw được xây dựng dựa trên nền tảng học máy (machine learning). Bạn sẽ vẽ, và một Mạng lưới Nơ Ron (Neural Network) cố gắng đoán bạn đang vẽ điều gì.
Scratch Là Gì Và 5 Lý Do Nên Học Scratch
Scratch là một trong những ngôn ngữ lập trình rất phù hợp cho thiếu nhi, nhất là các bạn học sinh tiểu học lớp 2 đến lớp 5.
Bài viết này sẽ giải thích một cách chi tiết Scratch 3.0 là gì và giải thích 5 lý do học sinh tiểu học nên học Scratch.
Hướng dẫn Lập trình Game Vượt chướng Ngại vật Không gian
Hướng dẫn chi tiết các bước lập trình game Scratch Vượt chướng ngại vật trong không gian.